erelenn: (Default)
[personal profile] erelenn

Не то чтобы кошмарные - но жутенькие. Видимо, под нервы и перенапряжение прошедшей недели.

Один из снов: "Ты то, во что ты играешь..."

...Я шла по тёмным мрачным коридорам. Похоже, это были подземелья какой-то крепости. Мне не было страшно - только неуютно, и ещё совершенно непонятно, где я и как сюда попала. Обнажённый меч очень удобно и привычно лежал в правой руке, тело явно умело им пользоваться, хотя какая-то часть сознания напоминала, что я-реальная не умею. Левой рукой я то и дело подбирала с пола странные предметы - многолучевые звёзды из толстой проволоки, каждая на чёрной кружевной ленте. Я точно знала их название - чёрные орхидеи.
... Иногда на пути мне встречались страшные существа и подозрительные личности, при виде которых я крепче сжимала рукоять меча. Но почему-то они боялись меня больше, чем я их, и спешили скрыться в боковых коридорах.
... Очередной поворот коридора вывел меня в тупик. Или, похоже, в пыточную камеру. К стене напротив был прикован человек - избитый, очень истощённый мужчина, длинные чёрные волосы скрывали лицо. Я подошла ближе, и услышала его тихий, буквально потусторонний голос: "Ну что, ты довольна своей игрой?..."
И мгновенно пришло осознание: всё вокруг - это компьютерная игра, которую я создаю, и в которую одновременно играю. Это я невольно виновата во всех ужасах этого мира, он лишь отражение всех страхов и сомнений, преследующих меня наяву. И вот это понимание было по настоящему страшным...

Date: 2009-08-10 07:03 pm (UTC)
From: [identity profile] erelenn.livejournal.com
Нет. В ролевых играх всегда есть свобода выбора, и у игрока, и у персонажей. В ролевых играх всегда есть некий конфликт - но в хороших играх он является базой для обкатывания неких морально-этических вопросов.

А антураж этого сна напоминал именно компьютерную игру, эдакую бродилку/стрелялку/рубилку. Там ни у кого нет выбора. Ни у безмозглых монстров, ни у общающихся нпц, ни у игрока. Тотальное уничтожение ради очень смутных целей. И моё восприятие сна было восприятием геймдизайнера, загремевшего в собственную игру, и увидевшего вблизи все ужасы, которые для него были "понарошку".

Date: 2009-08-11 10:45 am (UTC)
From: [identity profile] vedrussa.livejournal.com
ну они и всплыли для того, чтобы ты их разрешила.

А на счёт игр. я не проттив них. Скорее наоборот. Но когда вижу, что люди без конца играют в предательства и потери... Бывает так это или иначе проявляется в жизни.
Если человек использует игру для своего преображения и изменения жизни в лучшую сторону, то игра только в +. Если игра просто ради игры, пострадать-поприключаться, кактусов поесть(всё равно ведь боль и потери не по настоящему и убить тоже не могут ни тебя , ни друга), то тогда и в жизни может быть не всё гладко.

February 2025

S M T W T F S
      1
2 345678
9101112131415
16171819202122
232425262728 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 6th, 2025 02:43 am
Powered by Dreamwidth Studios